IOTA Identity Alpha: Ein Standardrahmen für digitale Identität

IOTA Identity Alpha Freigabe: Standardrahmen für die digitale Identität

Dezentralisierte Identität (oder selbst-souveräne Identität) ist ein beliebtes Thema im Bereich der Distributed Ledger Technology (DLT), wobei über 75 Implementierungen der DID-Standards beim W3C eingereicht wurden. Es handelt sich um eine Basistechnologie für DLT, da sie die Schaffung von Vertrauen durch Identifizierung in einer Online-Umgebung ermöglicht. Dies ist sowohl für das Internet als auch für DLT von entscheidender Bedeutung, da die Identifizierung, mit wem du online interagierst, viele Fälle von Betrug, Desinformation und Misstrauen verhindern kann. Mit der IOTA Identity machen wir einen wichtigen Schritt auf dem Weg zur Einführung von IOTA und DID aufgrund der einzigartigen Fähigkeit, in ein und demselben Gebührenfreienprotokoll zu bezahlen und sich zu identifizieren. Wenn du mit den oben beschriebenen Konzepten noch nicht vertraut bist, empfehlen wir dir dringend, unser Whitepaper zu lesen oder dir unseren letzten EclipseCon-Vortrag zu diesem Thema anzusehen.

In diesem Blog finden Sie den Alpha Release von IOTA Identity, die Open Source Anwendung Selv und die Ankündigung des Identity X-Teams. Für diejenigen, die an Odyssey Momentum teilnehmen, haben wir außerdem ein Hackathon Paket am Ende dieses Blogs vorbereitet.

Veröffentlichung der IOTA Identity Alpha

Wir freuen uns, die Veröffentlichung von IOTA Identity Alpha bekannt zu geben. Zum gegenwärtigen Zeitpunkt sind die vom World Wide Web Consortium (W3C) vorgeschlagenen Standards für dezentrale Identifikatoren (DID) und verifizierbare Berechtigungsnachweise (Verifiable Credentials) vollständig umgesetzt. Die Umsetzung dieser Spezifikationen ist eine grundlegende Schicht für den Aufbau eines SSI-Rahmens. Du kannst den Code in unserem Repository identity.rs finden. Dieses enthält sowohl die vollständige Rust-Implementierung als auch Web Assembly (WASM)-Bindungen, die sowohl in der Browser- als auch in der Node.js-Umgebung in Javascript / Typescript verwendet werden können. Die aktuelle Alpha-Version ist eine frühe Version und enthält nicht den Grad an Dokumentation, Code-Beispielen und übergeordneten Funktionalitäten, den wir uns idealerweise wünschen, der aber in den nächsten Wochen noch verbessert werden soll.

Für den Rest des Jahres wird sich das Team auf die Verbesserung des IOTA Identity Frameworks konzentrieren, um sich auf die vollständige Version 1.0 vorzubereiten. Wir werden eine Bibliothek auf höherer Ebene implementieren, die die meisten der komplizierten Funktionen in einfachere, aber weniger flexible Funktionen verpackt. Dies sollte für die meisten Anwendungen, die du auf dem IOTA Identity Framework aufbauen könntest, ausreichend sein, ansonsten kannst du immer direkt auf die Funktionen der unteren Ebene zugreifen. Darüber hinaus arbeiten wir an der Implementierung von DID-Kommunikationsnachrichten, die es verschiedenen Geräten, Programmen und Plattformen ermöglichen, auf standardisierte Weise zu interagieren, so dass deine benutzerdefinierten Anwendungen direkt mit Selv oder anderen kompatiblen Anwendungen verbunden werden können. Schließlich werden wir die Dokumentation verbessern und die Nutzung des Frameworks erleichtern.

Ich möchte noch einmal huhn#8105, Thoralf#3558 und Tensor#2912 für ihre erstaunliche Arbeit an identity.rs im Rahmen des Zuschusses des Ecosystem Development Fund (EDF) mit der Unterstützung unserer erstaunlichen Kollegen bei der IOTA Foundation wie Devin Turner und Daniel Thompson-Yvetot danken.

Selv

Als Teil des Hackathon-Pakets stellen wir die Selv-Anwendung als Open Source zur Verfügung. Selv ist die von der IOTA Stiftung entwickelte Identitätsbörse. Sie wird derzeit für die Selv: Gesundheitspass-Demo verwendet und soll für mehrere Demos eingesetzt werden. Sie ermöglicht es, überprüfbare Anmeldedaten zu speichern und mit den Demo Websites oder Peer-to-Peer mit anderen Selv-Benutzern über einen QR-Code auszutauschen. Dies ist nur der Anfang für eine Identitätsbörse, sollte aber ausreichende Funktionalitäten für ein IOTA-identitätsbasiertes Hackathon-Projekt ermöglichen. Das Repository enthält ein nützliches Werkzeug zur Generierung neuer verifizierbarer Zugangsdaten und einen zugehörigen QR-Code, den du auf deinem PC rendern und mit der Selv-Anwendung scannen kannst, um ihn direkt in die Anwendung zu übertragen. Dieser Workflow ermöglicht es dir, mit nur wenigen Befehlen deine eigene SSI-Demo zu entwickeln.

Das Open-Sourcing der Anwendung war ein lange versprochener Schritt, den wir noch unternehmen mussten, aber er verzögerte sich aufgrund einiger erforderlicher Code-Restrukturierungen, die bei all unseren anderen Arbeiten nur schwer zu priorisieren waren. Glücklicherweise haben wir kürzlich erstaunliche Community Code Beiträge von Eike Haß erhalten, der an seiner Masterarbeit über Selv arbeitet. Neben den IOTA Identity Entwicklung werden wir weitere Verbesserungen an den Werkzeugen rund um die Identity vornehmen, um das Ökosystem zu fördern.

Odyssey Hackathon Paket

Morgen (13.11.2020) beginnt das Odyssey Momentum, der 4. Teil des größten DLT/A.I.-Hackathons der Welt. Letztes Jahr sahen wir neun Teams, die IOTA in ihrer Lösung verwendeten, von denen drei Teams ihre jeweiligen Herausforderungen gewannen. Da Self Sovereign Identity (SSI) ein beliebtes Thema bei Odyssey ist, um die vielen verschiedenen Herausforderungen zu lösen, haben wir hart daran gearbeitet, rechtzeitig vor dem Hackathon eine Reihe von früher als geplanten Veröffentlichungen in Bezug auf die IOTA Identity vorzubereiten.

Wir haben für die Teilnehmer des morgigen Odyssey Momentum einen minimalen realisierbaren SSI-Stack für die Teilnehmer des morgigen Odyssey Momentum vorbereitet. Die Veröffentlichung von IOTA Identity Alpha enthält die folgenden Komponenten:

Rust

  • Rust Implementierung des DID- und VC-Standards
  • Veröffentlichung und Lesen von DIDs aus dem IOTA Tangle

Javascript (WASM)

  • WASM-Bindungen für den DID- und VC-Standard
  • Veröffentlichung und Lesen von DIDs aus dem IOTA Tangle
  • Arbeiten an Node.js und dem Web
  • Enthält Typescript-Typisierung

Selv-Anwendung

  • Open-Source-SSI-Wallet
  • Kann Anmeldedaten speichern und überprüfen
  • QR-Code scannen zum Herunterladen, Freigeben und Überprüfen eines Berechtigungsnachweises

Wenn du während oder nach dem Hackathon Fragen zur IOTA Identity hast, schließe dich uns bei Discord an und schließe dich dem Diskussionskanal #identity-discussion channel an. Bei Odyssey können Sie auch Hilfe von unseren Jedis Dave de Fijter und Sebastian Heußer anfordern oder sie bei der Odyssey Momentum-Diskussion markieren.

Dies ist auch eine ausgezeichnete Gelegenheit für alle anderen, sich mit der IOTA Identity vertraut zu machen, da wir in Kürze weitere Untersuchungen zu diesem Thema zusammen mit unserer Community ankündigen werden. Wir glauben, dass die IOTA Identity sich nicht nur darauf auswirken wird, wie wir unsere Identität aus technischer Sicht nutzen, sondern auch darauf, wie wir unsere eigene Identität wahrnehmen und uns mit der Welt um uns herum verbinden. Wir freuen uns darauf, nicht nur die technologischen, sondern auch die sozialen und wirtschaftlichen Auswirkungen von SSI langfristig zusammen mit unserer Gemeinschaft zu erforschen. Bleiben Sie dran für weitere Informationen, wie Sie sich beteiligen können!

X-Teams

Zusätzlich zu den Code-Veröffentlichungen freuen wir uns auch, den Start des IOTA Identity Experience Teams bekannt zu geben. Die Mitglieder des X-Teams tragen aktiv zum ständig wachsenden IOTA Ökosystem bei. Viele von ihnen haben bereits persönliche Projekte, die auf der IOTA Identity aufbauen wollen, wie Society2 und Deposy. Die Mitglieder des X-Teams sprechen als eine Stimme für die Community. In Zusammenarbeit mit den Mitgliedern der IOTA Foundation werden sie eng in die Vorbereitung von Werkzeugen, Bibliotheken und Dokumentationen für das IOTA Identity Framework eingebunden.

Jeder ist eingeladen, sich beim IOTA Identity X-Team zu bewerben und mitzuhelfen, den Weg für die IOTA Identity zu ebnen, um die besten Erfahrungen im DLT- und IoT-Bereich zu machen. Entdecken Sie das Identity X-Team auf GitHub und bewerben Sie sich über dieses Formular.

Sammlung verlinkter Ressourcen

Code-Ressourcen

IOTA Identity Repository: https://github.com/iotaledger/identity.rs/tree/dev
IOTA Identity WASM: https://github.com/iotaledger/identity.rs/tree/main/libraries/wasm
Selv Repository: https://github.com/iotaledger/selv-mobile
Selv Credential Generator: https://github.com/iotaledger/selv-mobile#how-to-add-custom-credentials

Wissensressourcen

Whitepaper: https://files.iota.org/comms/IOTA_The_Case_for_a_Unified_Identity.pdf
EclipseCon-Präsentation: https://youtu.be/4YnGFHhxua8
Selv-Demo: https://selv.iota.org

Fragen
Besuchen Sie mit uns Discord auf dem Kanal #Identity-Diskussionen.

Original Jelle Millenaar: https://blog.iota.org/releasing-iota-identity-alpha-a-standard-framework-for-digital-identity-cebabd108b4f

IOTA und Pickert Partner für verwicklungsbasierte „Intelligente-Null-Fehler-Produktion“

Original by Anthonia Isichai: https://btcmanager.com/iota-pickert-tangle-zero-defects-smart-manufacturing/?q=/iota-pickert-tangle-zero-defects-smart-manufacturing/&utm_source=Twitter&utm_medium=socialpush&utm_campaign=SNAP (07.05.2020)

IOTA hat sich mit dem deutschen Softwareunternehmen Pickert zusammengetan, um sein Tangle-Rahmenwerk für DLT in der intelligenten Fertigung einzusetzen. Von besonderem Interesse ist die Art und Weise, in der die Technologie bei der Schaffung eines Rahmens zur Gewährleistung einer Null-Fehler-Produktion eingesetzt werden kann.

Blockchain Technologie für fehlerfreie, intelligente Fertigung

In einem Blog-Beitrag, der am Mittwoch (6. Mai 2020) auf Medium veröffentlicht wurde, gab die IOTA-Stiftung die Neuigkeiten der Partnerschaft bekannt. Der Ankündigung zufolge wird die Verwendung des IOTA Tangle-Rahmens Transparenz gewährleisten und die bei der intelligenten Fertigung festgestellten Mängel drastisch reduzieren.

Im Rahmen der Zusammenarbeit mit Pickert will IOTA zeigen, wie der Tangle in der intelligenten Fertigung mit Schwerpunkt auf digitalen Zwillingen und Null-Fehler-Produktion eingesetzt werden kann. Dem Blog-Beitrag zufolge plant IOTA zu zeigen, wie der Tangle bei der für robuste Null-Fehler-Protokolle erforderlichen Überwachung und Rückverfolgbarkeit eingesetzt werden kann.

Für IOTA kann die Distributed-Ledger-Technologie (DLT) die notwendige Basisschicht für die Speicherung aller notwendigen Designdetails für den digitalen Zwilling bereitstellen. Angesichts der Unveränderlichkeit des verteilten Ledgers kann eine auf Tangle basierende intelligente Fertigungsinfrastruktur den Herstellern ermöglichen, Daten von Defekten, die entlang der Fertigungslinie auftreten können, zu identifizieren, zu analysieren, zu bewerten und sicher zu speichern.

Holger Köther, Direktor Partnermanagement der IOTA-Stiftung, kommentierte die Zusammenarbeit beider Unternehmen:
„Pickert demonstriert eindrucksvoll die Vorteile des Einsatzes von IOTA für digitale Zwillinge in der Fertigung. Die Daten werden nicht nur unveränderlich gespeichert, sondern können auch von den Fertigungspartnern als Teil eines größeren und komplexeren digitalen Zwillings problemlos angereichert werden. Die digitale Infrastruktur von IOTA bietet das Vertrauen, Authentizität und Herkunft zu dokumentieren und Transparenz über verschiedene Branchen hinweg zu schaffen“.

IOTA verfolgt weitere branchenspezifische Anwendungsfälle

Die Partnerschaft mit Pickert ist die jüngste in einer Reihe von Entwicklungen im IOTA-Ökosystem, das seinen Anwendungsbereich erweitern will. Wie BTCManager Anfang Mai 2020 berichtete, kündigte SOCIETY2, das auf dem IOTA-Netzwerk aufbaut, die Einführung des IOTA-basierten sozialen Mediennetzwerks an, das den Nutzern die Kontrolle über den Datenschutz geben soll.

Außerdem hat die IOTA Foundation zusammen mit 16 anderen Firmen, darunter Dell Technologies, Eclipse Foundation und Software AG, die Tangle EE Working Group gegründet, um die IOTA-Akzeptanz zu erhöhen.

Darüber hinaus veröffentlichte die IOTA die erste Version des Coordicide Alphanet, mit dem Ziel, das Netzwerk dezentralisiert, schnell und sicher zu machen. Bei einem Treffen im April 2020 in Argentinien erklärte die IOTA-Gemeinschaft des Landes, dass die Koordinatorenversion u.a. wegen ihres stark zentralisierten Charakters abgeschafft werden müsse.

Darüber hinaus zielt die Koordizid-Version darauf ab, die Transaktionen zunächst auf bis zu 1.000 Transaktionen pro Sekunde (TPS) zu erhöhen, während das langfristige Ziel unbegrenzter TPS angestrebt wird. Das Coordicide Alphanet wird voraussichtlich im 2. Quartal 2020 auf den Markt kommen.

Die Zukunft der sozialen Medien aufbauen

Original by society2.com: https://society2.com/building-the-future-of-social-media/ (05.05.2020)

SOCIETY2 lanciert ihre Website, Vision und kündigt an, dass die Entwicklung zur Zukunft der sozialen Medien begonnen hat.

Das Team von SOCIETY2 hat mit der Arbeit an dem begonnen, was sie für die Zukunft der sozialen Medien halten. Ihr dezentralisiertes Social Media (DeSM)-Rahmenwerk wird einen neuen Standard in Bezug auf Datenschutz, Kontrolle und Interoperabilität zwischen Social Media-Plattformen ermöglichen, was dem Endbenutzer zugute kommen und eine neue Wettbewerbslandschaft für Social Media-Plattformen einleiten wird, die auf Benutzerakzeptanz abzielt.

SOCIETY2 baut auf IOTA Streams auf, einem Rahmen für kryptographische Anwendungen, der von der IOTA Foundation entwickelt wird und es ermöglicht, Inhalte nahtlos zu verschlüsseln und mit Hilfe des SOCIETY2-Rahmens zwischen Nutzern und Plattformen zu verteilen. In Verbindung mit anderen neuen Technologien, die für das verteilte IOTA-Ledger entwickelt werden, wie z.B. die dezentralisierte Identität, wird das SOCIETY2-Rahmenwerk ein bisher nicht mögliches Maß an Kontrolle für Social-Media-Nutzer und -Plattformen ermöglichen.

In dieser Woche hat das Team von SOCIETY2 seine Website vorgestellt, auf der die Vision und die Vorteile skizziert werden, die das Rahmenwerk seiner Ansicht nach letztlich für die Nutzer von sozialen Medien (Inhaltsersteller und Verbraucher) sowie für Social-Media-Plattformen bietet.

Die Entwicklung des SOCIETY2-Frameworks ist im Gange, wobei davon ausgegangen wird, dass bis zum 3. Quartal 2020 ein früher Prototyp für das Feedback der Gemeinschaft zur Verfügung stehen wird.

Der Entwicklungsleiter von SOCIETY2, Ben Royce, sagt, dass SOCIETY2 Privatsphäre und Kontrolle ermöglichen wird, die den Nutzern sozialer Medien derzeit nicht zur Verfügung stehen.

„In den letzten 15 Jahren sind soziale Medien zu einem Eckpfeiler unseres Lebens geworden. Leider geht dies zu Lasten unserer Privatsphäre, der Kontrolle über unsere persönlichen Daten und der Entscheidung, woher wir die Informationen über die Welt um uns herum bekommen und wem wir vertrauen. Dies sind einige der Schlüsselprobleme, die wir mit SOCIETY2 lösen wollen“, sagt Royce.

Der Einsatzleiter von SOCIETY2, Joseph Skewes, sagt, er sei begeistert von den Chancen, die sich für SOCIETY2 ergeben, da dezentrale Social-Media-Rahmenwerke, -Protokolle oder -Plattformen noch nicht allgemein anerkannt seien.

„Dezentralisierte soziale Medien wurden bisher noch nicht allgemein angenommen. Einer der größten existierenden DeSM-Dienste hat nur mehrere Millionen Nutzer (von denen weniger als zwei Millionen aktiv sind). Für uns deutet das darauf hin, dass diese anderen Plattformen (noch) nicht ein Problem lösen, das groß genug ist. Wir erwarten eine breitere Akzeptanz, wenn die Mainstream-Plattformen die Vorteile erkennen, die die Verwendung eines dezentralisierten Standards mit sich bringen kann. Twitter ist eine Plattform, die Interesse zeigt und vor kurzem damit begonnen hat, unabhängige Forschungsarbeiten über Standards zu finanzieren, die sich für die künftige Nutzung von Twitter eignen könnten“, sagt Skewes.

Neben der Entwicklung des SOCIETY2-Prototypen suchen sie derzeit nach einer Erweiterung ihres Teams und freuen sich über Interessensbekundungen von Entwicklern und Designern mit einschlägiger Erfahrung und Interesse an sozialen Medien und verteilter Ledger-Technologie.
Für weitere Informationen kontaktieren Sie bitte:
Ben Royce – Leiter der Entwicklungsabteilung
Joseph Skewes – Einsatzleiter
team@society2.com